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オリエントの200M防水・タウン&カントリ-サーフデザインオリエント WS0391UNオリエントの200M防水・タウン&カントリ-サーフデザインオリエント WS0391UN
●世界のサーファーから愛されているサーフブランドです。高水準と技術は折り紙つきです。●ケース:縁:アルミ+ステンレス製、胴:ステンレス製、裏ぶた:ステンレス製●ガラス:クリスタルガラス●防水:20気圧(ねじ式りゅうず)●ルミライト:有り●電池寿命:約3年●精度:日差±15秒以内●プッシュwロック3つ折式●バンドの幅:20MM●サイズ:43X43X13(厚み)MM・重さ120G●メーカー保証:1年時計>男性用腕時計>男性用腕時計[オリエント]>オリエントWS0391UNこちらの商品の送料区分は「2」です。
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オリエントの200M防水・タウン&カントリ-サーフデザインオリエント WS0391UNオリエントの200M防水・タウン&カントリ-サーフデザインオリエント WS0391UN
●世界のサーファーから愛されているサーフブランドです。高水準と技術は折り紙つきです。●ケース:縁:アルミ+ステンレス製、胴:ステンレス製、裏ぶた:ステンレス製●ガラス:クリスタルガラス●防水:20気圧(ねじ式りゅうず)●ルミライト:有り●電池寿命:約3年●精度:日差±15秒以内●プッシュwロック3つ折式●バンドの幅:20MM●サイズ:43X43X13(厚み)MM・重さ120G●メーカー保証:1年時計>男性用腕時計>男性用腕時計[オリエント]>オリエントWS0391UNこちらの商品の送料区分は「2」です。
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ニンテンドーDS Lite ジェットブラックニンテンドーDS Lite ジェットブラック
任天堂
Nintendo DS Video Game
発売日 2006-09-02


2004年12月に発売されたニンテンドーDSの上位モデル。ただしDS、DS Lite共に店頭での品薄が続いており、出荷がDS Liteに偏っているため、事実上の改訂版になっている。

サイズが小さくなった部分と、変わらない部分と、大きくなった部分がある。小さく・軽くなったのは本体。ワイシャツのポケットにも無理なく入るようになった。変わらないのは液晶サイズ。だが本体が小さくなった分、逆に大きくなった印象を受ける。明度の切り替えも2段階から4段階に増え、段違いに明るく、鮮やかになった。

そして意外にも大きくなったのがタッチペン。これで入力のしやすさが増した。なかなかニクい改良である。

本体の小型化に伴ってキー配置なども変更された。十字キーとLRキーが小型化され、電源スイッチは本体側面のスライド式に変更。マイクがヒンジ部分に移動したり、タッチペンも横向きに差し込むなど、細かい修正がなされている。外装も光沢仕上げとなり、全体的に玩具臭さが抜けて、すっきりしたイメージになった。それでいて、耐久性は変わらないのがすごい。PDAなら、こうはいかない。

十字キーとLRキーが小さくなった分、アクションゲームに向かない印象があったが、実際に遊んでみたところ大差はないと感じた。むしろDS Liteの方が、十字キーの誤入力が減った印象を受けたほどだ。LRキーはストロークが減ったぶん、カチャカチャという感じに変わったが、プレイに支障をきたすほどでもない。もっともキータッチは機械の個体差や個人差が大きいので、参考程度に捉えて欲しい。

唯一残念だったのは、ファームウェアの操作系に変化がなかったこと。そのためオプション設定やピクトチャット終了後は、一度電源を切らなければならない、などの使いにくさが残っている。液晶の明度がゲーム中に変更できないのも残念。他に上位モデルというなら、ピクトチャットをカラー化するくらいの差別化は欲しかったところだ。

(小野憲史/1971年生まれ。「ゲーム批評」編集長を経て、フリーライターとして活躍中)

かっこいいです 2007-04-20
子供も大人も楽しめるのでかなりお得感があります。ただ、カラーリングははじめから今の全色をリリースしておいてほしかったです。自分の場合、ホワイトからブラックに買い替えました。ドット抜けやドット点きっぱなしのリスクがあるのでなるべく買い替えはしたくないですよね(任天堂はクレームにきちんと対応してくれるので助かります)。Wiiのカラーリングもホワイト1色でこのままいってほしいです。Wiiの場合、バーチャルコンソールの問題(ポイントなどを本体に残したままなど)があるので簡単に買い替えはできません。(ごめんなさい、話が脱線しました)オンラインも無料だし、ゲームも良作揃いで文句なし、なのですが未だにフルに2画面を活かしたゲームって出ていないような気がします。みんな無理に取って付けたような感じの2画面でのプレイなのでなんともいえません。普通に1つの画面でプレイしていたほうが自然な場合が多々あると自分は思います。DSってダブルスクリーンの頭文字だと思うんですがそれに見合うゲーム(学習系はゲームだと思ってません)を作ってほしいです。期待してます。


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ニンテンドーDS Lite ノーブルピンクニンテンドーDS Lite ノーブルピンク
任天堂
Nintendo DS Video Game
発売日 2006-07-20


2004年12月に発売されたニンテンドーDSの上位モデル。ただしDS、DS Lite共に店頭での品薄が続いており、出荷がDS Liteに偏っているため、事実上の改訂版になっている。

サイズが小さくなった部分と、変わらない部分と、大きくなった部分がある。小さく・軽くなったのは本体。ワイシャツのポケットにも無理なく入るようになった。変わらないのは液晶サイズ。だが本体が小さくなった分、逆に大きくなった印象を受ける。明度の切り替えも2段階から4段階に増え、段違いに明るく、鮮やかになった。

そして意外にも大きくなったのがタッチペン。これで入力のしやすさが増した。なかなかニクい改良である。

本体の小型化に伴ってキー配置なども変更された。十字キーとLRキーが小型化され、電源スイッチは本体側面のスライド式に変更。マイクがヒンジ部分に移動したり、タッチペンも横向きに差し込むなど、細かい修正がなされている。外装も光沢仕上げとなり、全体的に玩具臭さが抜けて、すっきりしたイメージになった。それでいて、耐久性は変わらないのがすごい。PDAなら、こうはいかない。

十字キーとLRキーが小さくなった分、アクションゲームに向かない印象があったが、実際に遊んでみたところ大差はないと感じた。むしろDS Liteの方が、十字キーの誤入力が減った印象を受けたほどだ。LRキーはストロークが減ったぶん、カチャカチャという感じに変わったが、プレイに支障をきたすほどでもない。もっともキータッチは機械の個体差や個人差が大きいので、参考程度に捉えて欲しい。

唯一残念だったのは、ファームウェアの操作系に変化がなかったこと。そのためオプション設定やピクトチャット終了後は、一度電源を切らなければならない、などの使いにくさが残っている。液晶の明度がゲーム中に変更できないのも残念。他に上位モデルというなら、ピクトチャットをカラー化するくらいの差別化は欲しかったところだ。

(小野憲史/1971年生まれ。「ゲーム批評」編集長を経て、フリーライターとして活躍中)

やっと手元に来た! 2007-05-28
極度の品薄状態もほぼ改善され、ようやく探し回っていたこの子を手に入れられました
私の場合、抽選販売の余り分を買えたみたいです
欲しい方、週末を待ちましょう!!
意味もなく高く買って儲けさせるのは止めましょう!!

さて、本体の性能ですが、画面が明るく鮮やかなので、とても見やすいです
とはいえ画面はやはり小さいので、ごちゃごちゃした作りのゲームは見にくい所もあります
音もクリア
形もシンプルで持ってプレイし易い
スタート、セレクトボタンの押しにくさは感じますが…

私はピンクを選んだのですが、単純にピンクが好きだっただけでなく
黒&紺→画面が暗く見えそう
白→周りの人が持っているのを見ると、汚れが目立っているから
という理由でピンクと水色が候補となり、ピンクを選びました
とは言えピンクもいずれは汚れるだろうし、皆さんそれぞれの希望や好みで選ぶのが一番だと思います

このピンクは、淡くて可愛いらしい色です
比較的、性別、年齢問わない感じがします(おばあちゃんが持ってたら、かわいいだろうな)
オススメですよ☆

どんなソフト買ってプレイしようか、とっても楽しみです♪


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ニンテンドーDS Lite クリスタルホワイトニンテンドーDS Lite クリスタルホワイト
任天堂
Nintendo DS Video Game
発売日 2006-03-02


2004年12月に発売されたニンテンドーDSの上位モデル。ただしDS、DS Lite共に店頭での品薄が続いており、出荷がDS Liteに偏っているため、事実上の改訂版になっている。

サイズが小さくなった部分と、変わらない部分と、大きくなった部分がある。小さく・軽くなったのは本体。ワイシャツのポケットにも無理なく入るようになった。変わらないのは液晶サイズ。だが本体が小さくなった分、逆に大きくなった印象を受ける。明度の切り替えも2段階から4段階に増え、段違いに明るく、鮮やかになった。

そして意外にも大きくなったのがタッチペン。これで入力のしやすさが増した。なかなかニクい改良である。

本体の小型化に伴ってキー配置なども変更された。十字キーとLRキーが小型化され、電源スイッチは本体側面のスライド式に変更。マイクがヒンジ部分に移動したり、タッチペンも横向きに差し込むなど、細かい修正がなされている。外装も光沢仕上げとなり、全体的に玩具臭さが抜けて、すっきりしたイメージになった。それでいて、耐久性は変わらないのがすごい。PDAなら、こうはいかない。

十字キーとLRキーが小さくなった分、アクションゲームに向かない印象があったが、実際に遊んでみたところ大差はないと感じた。むしろDS Liteの方が、十字キーの誤入力が減った印象を受けたほどだ。LRキーはストロークが減ったぶん、カチャカチャという感じに変わったが、プレイに支障をきたすほどでもない。もっともキータッチは機械の個体差や個人差が大きいので、参考程度に捉えて欲しい。

唯一残念だったのは、ファームウェアの操作系に変化がなかったこと。そのためオプション設定やピクトチャット終了後は、一度電源を切らなければならない、などの使いにくさが残っている。液晶の明度がゲーム中に変更できないのも残念。他に上位モデルというなら、ピクトチャットをカラー化するくらいの差別化は欲しかったところだ。

(小野憲史/1971年生まれ。「ゲーム批評」編集長を経て、フリーライターとして活躍中)

ヒマ潰しには最適 2007-05-27
PSPを持っていてこのたびDSも入手しましたが、「そのまま」では何も出来ないのはちょっと驚きました。こちらは本当にゲームに特化してるんですね。

ゲームをやりこむというより、ヒマ潰し的にやるのにはいいと思いました。

PSPは値段も上ですけれど、最初からいろいろゲーム以外の用途で使えますし、アップデートも無料で機能が追加されて行くので、長い目で見るとお徳だなぁと。

ただしPSPのゲームはあまりに特殊なものが多くて、私個人はあまりゲームで楽しめません。

DSのほうがゲームを気軽に楽しむという点で上ですね。だからこその人気なんだと思います。


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